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如何评价《刀塔自走棋》3 月 5 日的更新?有哪些
2020-02-16 09:10:18

  如何评价《刀塔自走棋》3 月 5 日的更新?有哪些值得注意的地方?有哪些推荐套路?

  如何评价《刀塔自走棋》3月5日的更新?有哪些值得注意的地方?有哪些推荐套路?

  公众号:西恩电竞GO,每天刀圈早报准时更新!

  为了保证全面,文章有些长,看不完的童鞋可以收藏一下慢慢学习研究,希望大家多多点赞感谢支持一下。

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  刀塔自走棋3月5日迎来了一周一度的平衡性更新,这次更新改动幅度较大,哪些套路被加强了?哪些套路被削弱了?让我们逐一分析。

  在信使状态栏增加了种族/职业计数BUFF,红色为种族绿色为职业,自己场上有什么组合一目了然,很人性化的改动。

  增加了新物品——狂战斧。合成配方坚韧球(治疗指环+虚无宝石)+恶魔刀锋,技能溅射,只有近战英雄装备有效,普通攻击对攻击目标周围2格范围内单位造成50%的伤害。

  战士福音,缺乏AOE的战士如果能拿到一把狂战斧,整体输出直接上一个档次。只有近战装备才能有溅射效果,推荐几个适合狂战斧的英雄。

  持有狂战斧的单位输出十分恐怖,应放在安全的输出位置,保证能存活的情况下溅射更多敌方单位。例如战士一字长蛇阵可以将带有狂战的英雄后移一格,避免吃到第一波仇恨。还有一个需要注意的点是幻影刺客跳过去容易被秒,所以如果没有三星幻刺或者精灵Buff下的幻刺,需要斟酌一下,但是想拼运气的话还是可以试一试的,毕竟暴击一次,输出也是相当的可观。

  六猎人增加了5%的攻击力,针对上版本削弱猎人的回调。六猎人的地位仍然尴尬,虽然月之女祭司的加入使六猎人BUFF难度降低了很多,但相对于这5%的输出,六猎人过于单薄的身板仍然是最大的问题。

  三精灵削弱了5%闪避,六精灵削弱4%,版本大热的精灵被砍一刀,大树的肉度下降。物理输出卡组面对精灵中期存活率更高了。同时精灵的削弱也意味着游戏整体节奏的减慢。

  版本最大的改动。现在六地精全体加15护甲10生命回复,1星的谜团巫妖也可以无脑前置了。原本后期就很强的六地精卡组更加强大了,现在地精玩家只要想办法度过贫瘠的中期,在后期只有唯一天敌——法师。打个比方原本的六地精后期抽到炸弹像中了一百万,现在的六地精后期抽到炸弹是中了五百万——当然前提还是要能抽到炸弹。本期攻略将在文末具体介绍新版本地精流的打法。

  龙骑士的溅射效果砍掉了1/3 ,对于聚团站位的克制效果减弱了很多,但龙骑仍然是一张很强力的输出卡,预测龙骑会像圣堂刺客刚被削弱时先被冷落一阵子,然后再火起来。

  美杜莎的控制能力已经足够强大了,额外物理伤害该砍,但是该拿的卡组还是会拿。PS:六猎人无故中枪,刚加了百分之五的攻击力大姐就被狠狠砍了一刀……

  法师福音,3秒一个莉娜大强不强?前提是你能拿到5个智力法杖。3星达贡对于法师卡组来说就等于一个免费的2星莉娜了。

  最后是针对弟弟棋子的加强。果然如我在上一篇更新解读中预测的一样——重做的小鱼人成为了当之无愧的弟弟棋子,本次加强减少了小鱼人技能CD,缴械时间固定为5秒,增加了5点初始护甲。个人感觉小鱼人最尴尬的问题仍然没有得到解决。这个版本刺客的选择足够多:强大的圣堂刺客;有AOE能力的女王和水人;人称科比,性价比极高的赏金猎人等等,小鱼人的缴械AI低,效果也并不好,最大的卖点是他的娜迦属性,预测小鱼人继续蝉联下一届弟弟棋子。

  六地精BUFF很好地弥补了死亡先知生存能力不足的缺点,持久战中死亡先知和炼金术士的输出十分恐怖。

  AOE能力恐怖,冰女的回蓝光环下地精输出也非常高。这个卡组可以从中期地精三法过渡而来,可行性很高。

  这个版本抽到六地精请自由发挥,1星橙卡无脑前置基本都能放出大,大招流再也不需要2星橙卡启动了。但地精最主要的问题还是在中期,在中期如何保证经济的同时不掉太多血量,平安过渡到9人口仍然是地精玩家最大的难关。这里笔者向大家推荐地精三法、地精三刺和野兽术士地精三个卡组。

  三法的地精版本,稳定性高,对抗骑士和德鲁伊效果非常好,新版本的修补匠在冰女和三法加成下输出可靠,中期依靠光法应对快攻卡组,可以保持一个较高的血量,缺点是这套造价较高,升9会比较慢,需要找到2星电棍2星光法2星影魔才算成型。这也是笔者最推荐的过渡套路,毕竟快速上9也要脸才能抽到炸弹人,我们手握一个成型阵容抽不到炸弹人也不至于崩盘。

  和地精三法相反,地精三刺是一个快速跳9拼脸找炸弹人的卡组。组三刺的主要目的是依靠刺客的暴击和爆发技能清掉对方后排较脆的单位,减少自己的掉血,是一个卖血攀科技的卡组。面对后排也无比坚实的战士骑士和德鲁伊只能被血入,有一定的风险。由于地精三刺只需要额外两个卡位,地精本家的小怪也可以一直留一直升级,如果胡小怪也是有一定战斗力的。抽到炸弹人之后经济允许可以迅速转型大招流,当然如果脸不好升了9找不到炸弹人就直接暴毙了。抽不到圣堂刺客可以用水人或者毒龙这种技能型刺客代替,但是考虑到后期六地精的BUFF增加的肉度,无疑圣堂刺客是刺客最好的人选。

  这套卡组介于地精三法和地精三刺之间,是一套造价中等,中期有一定战斗力的卡组。抽到2星炼金术士和影魔可以考虑转型地精术士,四野兽剧毒术士是必须的,其他的选择比较自由,甚至可以二野兽带沙王组三刺客三术士,这里推荐使用小鹿和利爪德鲁伊顺便卡一下天敌德鲁伊。抽到炸弹人后先转为地精三术再慢慢更换配件,最后做成地精大招流卡组或者地精三术二亡灵卡组。

  地精的再次加强让不少玩家再次为了炸弹人铤而走险,如果你喜欢命悬一线神抽翻盘的感觉,请一定要尝试一下地精卡组,新版本的六地精BUFF完全值得一搏。

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  这个游戏不行了,感觉越来越走下坡路了。套路几乎成型了……

  前期三回合内小歪和蝙蝠骑士是有很大概率直接爆出二星的,如果前三回合有小歪和蝙蝠骑士的话,走巨魔骑士流就是最佳选择

  前期小歪,术士,蝙蝠这三个人就是巨魔buff加攻速,前期的核心是ck,ck作为恶魔唯一恶魔,输出十分可观,能打能抗,骑士里就选龙骑,月骑和全能,死骑的话没什么用

  等有了六人口以后,基本不会输也不会掉血了,就可以随随意意攒钱,攒到50,吃利息,升级,抽人

  这个阵容后期的核心点就是能不能抽到巨魔战将,如果抽到了,那整个阵容就是锦上添花,如果能抽到二星巨魔战将,那么基本已经锁定吃鸡,只需要把所有的攻击,攻速,吸血装放到巨魔一个人身上就好了

  前期的话,推荐术士,蝙蝠,ck优先升星,后期推荐龙骑,全能,全二星基本已经无敌了

  贴个图,证明我就是菜!天天看直播研究套路,但是一打起来就乱。研究啥套路都没有用、反正就是拿啥打啥唄。哎。晚上再试试

  玩了1个多月!!!没吃过鸡!最好成绩第三名。

  花钱买了糖果抽到个橙麒麟,然后游戏就再也没登上去过。服务器太差了。

  期待LOL自走棋吧,···········

  感谢菜比队友。我虽然一直第一,但是第二,第三,我都打不过这俩。然后他俩一直互殴了,···我就赢了。

  这个版本 精灵阵容很火,无论是奶德,三龙还是刺客,导致类似猎人,地精这种中期比较弱的组和很难拖到后期主宰比赛,即使拖到了后期也因为经济差,血量低而不能吃鸡。

  个人属于脸黑的,死活抽不到德鲁伊,玩了两把精灵不糊真的很难受,尤其是好几家一起玩的时候。

  打骑士也是,龙骑到不了2,巨魔迟迟不来,而且这两个卡组在前期都需要攒一些挂件在拉拉队,很吃经济,脸黑就很难玩。

  个人觉得这个版本打元素六法是比较平滑的选择

  就是中期比较怕骑士,不过综合来看,骑士比精灵打击的血量少的多,法师面对精灵还是很容易的。

  精灵组合一般在13波和17波的7人口开始成型

  法师的大量AOE能打败精灵或者减少被入的血量

  个人前期是推荐 二星电魂 puck/火女 二星影魔等大量AOE清精灵 前排用带防御装的小小,海民,狼人作为三战士抗住。

  狼人可以有人类buff 可以给前排的大树德鲁伊打出沉默 缓解压力。野兽buff也能让法师更快的释放技能。

  如果电魂没来 或者只有一个 可以考虑puck 火女外挂影魔/风行补伤害 不过就需要7人口了 不过13波的经济是可以升一下打连胜的。

  这三个两星前排不难凑齐 后续可以用船长换掉海民,组成四人类沉默组合。

  前期一定要保持战斗力每一波都有提升 不要卖血攒50,每一波搜一两下,尽量提升战力。嫖到将就算了。

  中期就是有AOE的英雄就上 比如船长 二星水人 puck 甚至NEC或者风行 最大限度的保持好局势

  这个组合不会被血入,也不用强行搜一些将,选择很多,一般搜个一两次就能找到合适的法师提升战力,而这些将也是六法的组件之一。

  局势顺利的话,精灵是没办法打败有很多AOE两星的法师的,精灵缺少控制,法师可以很顺畅的放出技能,只要AOE足够多,精灵会很快被清掉,前排的元素三战士也不怕敌法消蓝

  后排用冰女档一下刺客,电魂有元素buff也不怕进展刺客切,冰女也有几率打出沉默 尤其是四人类的时候,沉默ta还是会秒掉ta的。有时我还会给冰女带个疯狂面具,法师组合真的没人适合这个。

  是因为精灵可以更早的出到三星将 三法的减魔抗不够用,六法就没什么问题了。

  同样的六法打骑士,有双娜迦的战士,地精都很好用。

  个人觉得在主力卡大部分到2星,并且有两星船长和另外一个前排抗住阵型不被冲散的时候可以考虑

  一般是9人口上,前排船长,小小/水人或者蓝胖

  有刺客的时候水人/小小可以放在后排 保护后排

  对抗战士可以转四元素六法 战士基本没法玩 除非他凑到四娜迦

  对抗猎人 可以考虑上个有装备的美杜莎 先手大加上六法的爆发 秒掉大部分猎人

  元素六法 前中期比较好过渡 战斗力可以稳步提升 8人口就有不错的战斗力,不输主流的8人口组合,后期转型灵活,虽然比较怕兽人三法,但是在目前的精灵/骑士横行的环境里,六法一定比兽人三法活的久。

  如果发牌员比较友好的线日这个版本,可以考虑玩六法。

  其实想问18回合拿7人口4个2星地精配2星电棍1星光法冰女/帕克够打吗?还是之前就血崩了?

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